Android FrameWork--SytemServer进程fork
全部标签 我是WindowsAPI的新手,想知道如何查看另一个进程收到的消息。例如,我想获取记事本的HWND,并查看发送到该窗口的所有消息。我用C/C++编写代码。谢谢 最佳答案 您可以使用SetWindowsHookEx函数,带有WH_CALLWNDPROC或其他类型的钩子(Hook),以及here是一个例子。WH_CBT可以为您提供很好的机会,因为您可以从中获取HCBT_CREATEWND代码,并且它会在窗口之前发送给您创建,从而使您有可能提供自己的窗口过程而不是真实的窗口过程,然后能够使用它获取所有可能的消息。但请记住,更大的可能性也意
我正在用C++实现一个检查系统。它运行具有不同测试的可执行文件。如果解决方案不正确,则可能需要很长时间才能完成某些严格的测试。这就是为什么我想将执行时间限制为5秒。我正在使用system()函数来运行可执行文件:system("./solution");.NET有一个很棒的WaitForExit()方法,那么原生C++呢?我也在使用Qt,因此欢迎使用基于Qt的解决方案。那么有没有办法限制外部进程的执行时间为5秒呢?谢谢 最佳答案 将QProcess与QTimer结合使用,这样您就可以在5秒后终止它。类似的东西;QProcesspro
对于通过Web界面访问的高性能应用程序,实现/重用某些http服务器或使用fastcgi是否有意义?我确信fcgi是正确的选择,但我遇到了https://ef.gy/fastcgi-is-pointless现在我不太确定..HTTP不允许一次处理多个session,但这可以通过产生多个守护进程并让nginx充当平衡器来解决。但它可能更容易测试。另一方面,fcgi似乎已经具备所有必要的高性能部分(在一个进程中多路复用请求,因此更容易实现缓存,...)。除了更易于调试之外,HTTP与FastCGI相比是否有任何优势?注意:安全性不是什么大问题,因为fcgi或http将在nginx代理后面运
我现在怀疑操作系统在进程生命周期方面的作用。我正在使用Linux。假设我有一个使用new在堆中创建一组对象的应用程序。在应用程序的生命周期中,我不需要删除任何这些对象,除非在退出应用程序时或在退出以进行清理之前发生异常。假设我没有在应用程序结束时为所有这些对象调用delete,操作系统通常会回收/释放所有分配的堆以使其在进程退出时再次可用吗?如果进程因为异常或调用return或exit而退出,是否总是会出现这种情况?如果这是真的,这意味着如果我不调用delete,将不会对操作系统或机器上运行的其他应用程序产生任何影响。对吧?我通常使用boostsharedpointers或使用dele
我有一个通常使用标准图形界面运行的应用程序。但是,对于某些长时间运行的任务,它会生成以“脚本模式”运行的同一应用程序的其他进程,我从父进程控制它。一切都很好,除了对于每个子进程,我都会得到另一个停靠图标,该图标会弹出一两秒钟然后消失。有没有办法有时运行应用程序而应用程序图标不显示在停靠栏上?我无法编辑info.plist或任何东西,因为通常我想要停靠栏图标。该选项必须能够通过更改进程的属性或通过命令行参数来设置。我可以完全控制应用程序的源代码。它是用C++(Qt)编写的,但针对nativeCocoa库的解决方案很好。如果我将这段代码放到一个单独的应用程序中,它会导致大量重复,所以我宁愿
我有一个进程突然挂起,没有提供任何核心转储,也没有被杀死。我可以使用ps命令看到它仍在运行。我怎么知道它当前在代码中执行的是哪条语句。基本上我想知道它到底卡在哪里。语言是c++,平台是solarisunix。demos.283>cattest3.cc#include#includeintmain(){sleep(100);return0;}demos.284>CCtest3.ccdemos.285>./a.out&[1]2231demos.286>ps-o"pid,wchan,comm"PIDWCHANCOMMAND23420fffffe86e9a5aff6-tcsh2345-ps22
我正在寻找C++标准中的RMIAPI(在Java中)的等价物。这些进程将在不同的机器上运行。 最佳答案 有许多用于进程间通信的C++API。但它们都不是C++标准库的一部分。我建议使用Boost.Interprocess.但是如果你在不同的机器之间交谈,你需要网络,而不是进程间通信。这需要一个网络库(也不是标准的);Boost.Asio是一个合理的网络库。 关于c++-C++中是否有用于远程进程间通信的API?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个32位程序,我想在64位计算机上运行。我正在运行vssadmin命令以获取还原点信息并将其保存到文本文件中。现在,它在我的32位计算机上运行良好,而我在我friend的64位计算机上测试它,但它无法运行。如果我在64位系统上运行的32位应用程序中使用system(),它会使用32位命令提示符吗?这是我唯一能想到的会阻止它工作的东西,因为我已经从命令提示符手动运行命令并且它工作正常。如果是这样呢?无论如何强制它使用正确的命令提示符? 最佳答案 在Linux和Windows[我也相信BSD/MacOS]中,32位应用程序可以使用
我有一个提示用户名的简单C++程序#include#include#includeint_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){wchar_tusername[UNLEN+1];DWORDusername_len=UNLEN+1;::GetUserName(username,&username_len);MessageBox(NULL,username,NULL,1);return1;}GetUserName()在管理员帐户中按预期执行,这意味着打印真实的用户名。但是,当在非管理员帐户中以管理员身份运行时,我得到的是管理员名称,而不是实际登录的用户。我相信这种行为是
我有一个DLL,我将其注入(inject)到另一个进程中,但我希望能够从我的应用程序调用该DLL上的导出。我在别处读到您必须使用SendMessageAPI,但我不知道该怎么做。是否有关于如何完成此操作的示例代码? 最佳答案 虽然无法直接调用另一个进程中的函数,但您可以通过几个步骤和WindowsAPI非常轻松地间接调用。获取LoadLibrary的地址和GetProcAddress从你自己的过程。kernel32.dll应该在每个进程中加载到相同的地址,因此您可以依赖它们存在于您正在注入(inject)的进程中创建struct